Pedro Santoro Zambon

Projetos

Pesquisa em destaque

2024–2026MSCA Postdoctoral Fellowship

GameDevUp

Como ajudar criadores de games a formar equipes e colaborar melhor?

O GameDevUp investiga a formação de equipes no desenvolvimento de jogos. A pesquisa busca criar métodos para aproximar pessoas com competências e dinâmicas complementares, apoiando a colaboração em game jams e programas de incubação.

01

Formação de equipes

Compreender como desenvolvedores escolhem colaboradores e organizam seu trabalho criativo.

02

Colaboração e tecnologia

Investigar como métodos computacionais podem apoiar a conexão entre pessoas e equipes.

03

Aplicação no setor

Traduzir a pesquisa em ferramentas e métodos úteis a criadores, incubadoras e associações.

Financiamento: Marie Skłodowska-Curie Actions · Horizon Europe. Projeto 101108738 · 2024–2026.
Supervisão: Ioanna Lykourentzou · Antonios Liapis

Projeto no CORDIS

Programa em destaque · 2025–atual

Brazil Games
Accelerator

Coordenador pedagógico e da metodologia do programa

Programa nacional de aceleração que prepara estúdios brasileiros para o mercado internacional. A jornada de nove meses combina planejamento empresarial, validação de produto e preparação para investimento e publicação internacional, com mentorias, consultorias especializadas e testes de jogos.

Financiamento: Apex-Brasil · Abragames

Consultoria em destaque

Game é Cultura

Oportunidades de Desenvolvimento e Cooperação Internacionais para o setor de games após o Marco Legal

Consultoria para identificar oportunidades para o Brasil após o Marco Legal dos Games e viabilizar parcerias internacionais, fortalecendo políticas de internacionalização e intercâmbio de jogos brasileiros.

Financiamento: Projeto de Cooperação Técnica Internacional OEI/BRA/22/002: Fortalecimento dos instrumentos de política para o setor cultural, com o Ministério da Cultura do Brasil.

Outros programas

2026–atual

Brazil Games Lab

Supervisor técnico

Hub nacional de laboratórios de playtest que oferece testes gratuitos a estúdios brasileiros e formação remunerada de jovens testers. Os testes geram relatórios estruturados sobre a experiência do jogador para apoiar o aprimoramento dos jogos. Sua primeira iniciativa é o Brazil Games Lab + Spcine Game, em São Paulo.

2021–2024

Spgame_Start / Spcine Game

Coordenação e consultoria especializada

Ações de desenvolvimento do setor de games na cidade de São Paulo, reunindo políticas públicas, apoio a criadores e incubação. A Spgame_Start foi a primeira incubadora exclusivamente voltada a jogos digitais no Brasil, apoiando a estruturação de estúdios e de seus projetos.

2021–2022

Game Jam Plus

Diretor de Estratégia

Movimento internacional sem fins lucrativos que cria oportunidades para desenvolvedores de jogos que desejam se profissionalizar e alcançar a sustentabilidade econômica por meio de seus projetos.

Outras pesquisas

2022–2023

Cluster GameRS

Universidade Feevale · Pós-doutorado

Cluster de Jogos Digitais do Estado do Rio Grande do Sul. Lançado na Universidade Feevale em outubro de 2022, com articulação da ADJogosRS, o projeto busca fortalecer a cadeia de valor, desenvolver capital intelectual e ampliar a inovação e a competitividade da indústria gaúcha de jogos, em sintonia com o planejamento estratégico do Estado para 2030.

Financiamento: Bolsa de Desenvolvimento Tecnológico e Industrial (PDTI), no âmbito do Edital FAPERGS 02/2022 — Inova Clusters Tecnológicos

Supervisão: Cristiano Max Pereira Pinheiro

2016–2020

Hubs criativos no desenvolvimento da indústria de jogos digitais

UNESP · Doutorado

Tese que investiga como hubs criativos contribuem para o desenvolvimento da indústria de jogos digitais. Com mapeamento de 69 hubs no mundo, análise documental, entrevistas e pesquisa de campo, o estudo aprofunda o caso do Dutch Game Garden. Os resultados mostram o papel dos hubs na aproximação entre agentes, na colaboração e na articulação de clusters criativos, considerando a maturidade de cada ecossistema.

Orientação: Juliano Maurício de Carvalho

Outras consultorias

2023–2024

WIPO

República Dominicana · Diagnóstico setorial e formação

Diagnóstico do setor de jogos digitais na República Dominicana e implementação de curso de propriedade intelectual e empreendedorismo em desenvolvimento de games, em parceria com o Ministério de Indústria e Comércio da República Dominicana (MICM).

2024

Sebrae-SP

Plano de Ações de Desenvolvimento Setorial de Games 2024–2030

Planejamento para o desenvolvimento da indústria de games paulista, reunindo diagnóstico do ecossistema e propostas de ações para orientar instituições e agentes do setor no horizonte de 2024 a 2030.

2023

Prefeitura de Fortaleza · Instituto Juventude Inovação

Plano Setorial de Jogos Digitais de Fortaleza

Diagnóstico e planejamento estratégico para fortalecer o ecossistema de jogos digitais de Fortaleza, identificar desafios e oportunidades e orientar ações de desenvolvimento setorial.

2021

PROCOLOMBIA

Oportunidades de negócios no mercado brasileiro de games

Avaliação do mercado brasileiro de games para identificar oportunidades para empresas colombianas e definir uma estratégia para aproveitá-las. Trabalho no âmbito do contrato nº 4929/OC-CO, Programa de Apoio à Diversificação e Internacionalização da Economia Colombiana.

O resultado desta consultoria não foi tornado público.

2018

Homo Ludens · Ministério da Cultura

Visão Geral das Políticas Públicas para Jogos Digitais no Brasil

Parte do 2º Censo da Indústria Brasileira de Jogos Digitais, elaborado por uma equipe multidisciplinar coordenada pela Homo Ludens para atualizar os dados do setor e apoiar o desenho de políticas públicas. O estudo sobre políticas públicas combina entrevistas com gestores e agentes do ecossistema e análise de dados secundários.

Coautoria: Luiz Ojima Sakuda

Financiamento: Edital do Ministério da Cultura LIC 4/2018-PJ/914BRZ4013, em cooperação com a UNESCO.